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Couples
:
Edin/Ayra/Lachesis/Briddgit
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Couples
: Edin, Ayra, Lachesis et Briddgit.
Ces
quatre filles sont classées ainsi, car les enfants
qu'elles produiront seront majoritairement des combattants
utilisant des armes physiques. Ils n'auront donc pratiquement
pas besoin de Magie, pire encore, pour la plupart le fait
de leur donner un Développement de Stats de magicien
risque de les affaiblir considérablement. Il y a bien
sur quelques (rares) exceptions à cela.
Légende de notation des couples :
***** = Excellent, vous ne serez pas déçus !
**** = Bien, à tester !
*** = Moyen, ni nul ni excellentissime.
** = Médiocre, réfléchissez bien avant
de vous décider à faire ce couple, il a une
forte probabilité de vous décevoir.
* = A éviter !
(F) = Mon favori pour cette fille ! S'il n'y a pas cette marque
sur une des filles, cela signifie que j'ai aucune préférence
précise parmi tous les bons maris éventuels
de la fille donnée.
(R) = Couple recommandé si c'est votre première
partie de FE4.
ATTENTION : ne prenez ni les notations, ni mon favoritisme
pour un couple comme la référence. Lisez d'abord
le compte-rendu complet du couple avant de vous faire une
opinion définitive, mes appréciations détaillées
rendent bien mieux mon opinion sur le couple que la note.
De plus, je ne prétends pas être la référence
ultime concernant les couples : vous avez tout à fait
le droit, et il est préférable, que vous ayez
vos propres préférences. Donc, ne considérez
ces tests de couples que comme une aide pour vos parties,
et comme une idée de comparaison de votre propre opinion
par rapport à la mienne, kay ? "~^
Edin
Enfants
: Lester
(Chevalier Archer), et Rana (Prêtresse).
Midayle |
Cap. Spé :
|
Général
: Le couple le plus populaire et le plus
apprécié pour Edin dans la communauté
FE4, il fournit de très bons résultats,
avec un Lester et une Rana bien équilibrés,
et pouvant bien combattre.
Capacités Spéciales : Les
Capacités Spéciales que fournit Midayle
(puisque Edin n'en a pas), Poursuite et Duel, permettent
à Lester et à Rana de fournir un bon combat.
Développement de Stats :
Le Développement de Stats de Lester sera le même
que celui de Midayle (qui était pas mauvais et
équilibré dans son ensemble, avec mention
spéciale pour l'Habileté et la Vitesse),
mais en mieux grâce à l'apport d'Edin.
Celui de Rana sera le même que celui d'Edin (très
bon pour une Prêtresse), mais l'apport de Midayle
sur les stats faibles d'Edin comme l'habileté et
la Défense renforce Rana !
Attendez-vous à ce que Rana mette au maximum sa
stat de Chance, grâce aux stats de Edin et le Sang
Ulir, elle en a le potentiel. Lester en revanche, va certes
avoir une haute stat de Chance, mais il ne la mettra pas
probablement pas au maxi.
Armement
: Lester
hérite de tous les arcs de Midayle. Du moment que
Lester possède l'Arc des Héros (de préférence
avec beaucoup de tués dessus) qu'Edin a donné
à Midayle au Chapitre 4, il n'a rien besoin d'autre.
Rana héritera de tous les Bâtons Magique
d'Edin (sauf le Bâton de Réserve de Claude
si vous l'avez donné à Edin), donc pas de
probs pour elle.
Conclusion
: Une
valeur sûre, que je vous conseille vivement pour
votre première partie, d'autant plus que ce couple
est TRES facile à faire (Talk Event au Chapitre
1). |
Jamuka |
Cap.
Spé :
|
Général
: Un des prétendants d'Edin, et un
des meilleurs !
Etant un archer tout comme Midayle, il représente
une bonne alternative à ce dernier.
Capacités Spéciales : Jamuka
fournit les mêmes Capacités Spéciales
que Midayle, mais à une grosse différence
près : il donne Continue à ses gosses, et
non Poursuite. Continue est une bonne capacité
et a un effet pratiquement similaire à Poursuite,
mais elle s'active bien moins souvent que cette dernière.
Lester risque donc moins efficace au combat, si vous ne
lui fournissez pas une Bague de Poursuite.
Développement de Stats :
Avec Jamuka comme père, Lester sera un monstre
en Force et en PV !!! La Force a un énorme potentiel
de mise au maxi, et les PV iront facilement dans les 70.
Contrairement avec Midayle comme père, Lester a
ici une grande chance de mettre sa stat de Chance au maxi
aussi !! La Défense et la Vitesse seront cool aussi,
mais en revanche, Lester sera TRES faible en Habileté,
tout comme en Défense Magique.
Quant à Rana, avec ce couple elle aura une Force
démesurée pour une Prêtresse, ce qui
sert à rien vu qu'elle ne peut qu'attaquer qu'avec
la Magie. Rana ressemblera basiquement à Edin,
avec en plus une meilleure Défense, un grande barre
de PV, et une Chance pratiquement assurée d'aller
au maxi !
En bref, du très bon en stats pour les 2 gosses
!
Armement
: Lester
hérite de tous les arcs de Jamuka. Avec ce couple,
je vous conseille de faire de l'Arc Tueur l'arme principale
de Lester au lieu de l'Arc des Héros (que Jamuka
obtient d'Edin au Chapitre 4), car Continue s'active extrêmement
souvent, et l'effet de l'Arc des Héros entrave
l'effet de Continue. Et aussi, comme Lester aura une faible
Habileté dans ce couple, il aura besoin d'un arc
précis, et dans ce cadre, l'Arc Tueur et ses 100%
de précision sont un must pour lui.
Une Bague de Poursuite lui est INDISPENSABLE afin de faire
de lui un redoutable combattant. Sans elle, son efficacité
sera diminuée de moitié. Une Bague d'Habileté,
si vous pouvez lui en réserver une, l'aiderait
bien aussi.
Quant à Rana, elle héritera de tous les
Bâtons Magique d'Edin (sauf le Bâton de Reserve
de Claude si vous l'avez donné à Edin),
donc pas de probs pour elle.
Conclusion
: Un
couple facile à faire (assurez-vous juste que ni
Midayle, ni Azel ne parlent à Edin au Chapitre
1), qui constitue une très bonne alternative pour
Edin si vous voulez lui donner qqun d'autre que Midayle,
et que vous voulez que Lester hérite son armement
de son père. Mais dans ce cas, assurez-vous toutefois
que vous pouvez réserver à ce dernier la
Bague de Poursuite !
Un couple très recommandé ! |
Beowulf |
Cap.
Spé :
|
Général
: Un couple assez inhabituel, mais comme
il avait l'air à peu près similaire en résultats,
en théorie, avec Midayle pour père -et j'avais
beaucoup apprécié ce couple-, je me suis
dit : "pourquoi pas ?"
Capacités
Spéciales : Absolument similaire
qu'avec Midayle en père : Poursuite et Duel. Donc
deux TRES bonnes Capacités de combat, qui seront
extrêmement utiles à Rana et surtout à
Lester. Personnellement, je préfère ce set
de Capacités Spéciales pour Lester au set
Continue/Poursuite (donné par Jamuka), alors c'est
tout bon ^^
Développement
de Stats : Résultat dans l'ensemble
très similaire à celui avec Midayle. Comme
ce dernier, Beowulf donne un très bon Développement
de Stats all-around aux gosses, mais en plus, son Dev.
Stats est un peu plus fort que celui de Midayle (notamment
en PV, en Force, en Habileté et Chance), très
bon donc. Bien sûr, la Magie (sauf pour Rana) et
Défense Magique ne vont pas être folichonnes,
mais c'est le cas aussi avec Midayle et Jamuka en pères.
Note particulière, avec Beowulf en père,
Lester a un potentiel moyen de mise au maxi de sa Chance,
et a beaucoup plus de chances d'avoir une barre de PV
plus grande qu'avec Midayle en père.
Armement
: Le
point noir du couple :O(
En effet, pour Rana, pas de soucis, avec les Bâtons
et la Bague d'Economie que lui transmettra Edin, elle
aura son compte.
Mais Lester, lui, n'héritera d'aucun arc de Beowulf.
Or, vous n'obtiendrez les meilleurs arcs non-légendaires
(Arc d'Argent, Arc Tueur, Arc des Héros) qu'au
Chapitre 8, donc Lester sera bloqué avec le minable
Arc de Fer très longtemps, c'est à dire
2 Chapitres complets...
Quand vous arriverez au Chapitre 8, faites votre choix
entre l'Arc des Héros et l'Arc Tueur. Comme, avec
ce couple, vous ne pouvez avoir la possibilité
d'installer un nombre important de tués sur l'Arc
des Héros, les deux Arcs se valent dans l'ensemble.
Choisissez entre la possibilité d'attaquer 4 fois
dans un match, ou d'attaquer 2 fois avec des coups critiques.
Conclusion
: Ce
couple, moyennement facile à réaliser, extrêmement
similaire au couple avec Midayle, s'avère au final,
en termes de stats, meilleur que ce dernier. Lester et
Rana seront deux unités maîtresses de votre
groupe, une fois passé le Chapitre 8 (du moins,
en ce qui concerne Lester...)
Si vous vous sentez capable de supporter le fait que Lester
sera minable pendant les 2 premiers Chapitres de la 2nde
Gén à cause de son armement pitoyable (c'est
certes très énervant, mais c'est surmontable),
c'est un couple que je vous recommande. |
Alec |
Cap.
Spé :
|
Général
: Un choix qui est venu à moi, car
j'avais réservé la Bague de Poursuite à
qqun d'autre dans la partie où j'avais fait ce
couple... Donc un couple assez inhabituel, bien que, quand
on y songe un peu, les duchés de Junbgy et de Chalphy
sont proches l'un de l'autre ^^
Capacités
Spéciales : Un bon set de Capacités
dans l'ensemble.
Poursuite est une bénédiction pour Lester
-et par extension pour Rana dans l'Arène-, car
elle lui permet de faire un combat au moins décent.
Vigilance est utile notamment pour Rana, car avec la faible
Défense inhérente à sa classe -Prêtresse-,
elle n'est pas capable de survivre à un Coup Critique.
Lester en profite aussi, car n'oublions pas qu'il est
vulnérable aux attaques de corps-à-corps.
Pas le meilleur set de Capacités pour eux (Poursuite/Duel
est meilleur), mais il reste un bon set quand même.
Développement
de Stats : Similaire à celui obtenu
avec Midayle en père : c'est à dire pas
spectaculaire, mais assez agréable quand même,
et équilibré, et ce pour les deux gosses.
Les stats qui se démarqueront le plus seront sans
doute l'Habileté, la Vitesse (atouts venant d'Alec),
et la Chance (atout provenant du Sang Ulir et de la bonne
stat d'Alec dans ce domaine). La Magie (sauf dans le cas
de Rana) et la Défense magique, comme d'habitude,
seront assez faibles.
Armement
: Le
gros problème de ce couple. Tout comme avec Beowulf
en père, Alec ne peut transmettre son armement
à Lester, donc vous devrez faire avec le minable
Arc de Fer du Chapitre 6, jusqu'au Chapitre 8, où
l'Arc Tueur et l'Arc des Héros seront dispos.
Pour Rana, contentez-vous de lui faire transmettre par
sa mère la Bague d'Economie et les Bâtons
d'Edin, et elle sera OK.
Conclusion
: ...
Que dire de ce couple... Il n'est ni nul, ni spectaculaire.
Avec un set de Capacités et un Dev. Stats OK, un
problème concernant l'armement hérité
pour Lester, et le fait que ce couple est non Prédestiné
et moyennement facile à faire, ce couple ne constitue
au final qu'une bonne solution de remplacement au cas
où vous êtes lassé de Midayle, que
Jamuka et Beo ne sont pas dispos, que vous ne voulez pas
tenter Adan, et SURTOUT, que vous voulez que Lester ait
la Capacité Poursuite, sans être dépendant
de la Bague de Poursuite.
Donc, ni recommandé, ni déconseillé. |
Azel |
Cap.
Spé : |
Général
: Il était finalement temps que
je me décide à donner à Edin son
3ème prétendant (Midayle et Jamuka étant
les 2 autres), Azel ! Je dois avouer que le truc qui m'a
rebuté et empéché de le faire plus
tôt, est le fait que bien que ce couple soit extrêmement
facile à faire et que Rana y devienne surpuissante,
Lester y est considérablement affaibli...
Capacités
Spéciales : Azel n'a qu'une seule
Capacité à fournir, et c'est Poursuite.
Ce sera donc la seule Capacité qu'auront Lester
et Rana.
Heureusement, Poursuite est la Capacité de combat
la plus essentielle de toutes, donc les deux gamins pourront
combattre suffisamment bien, s'ils sont aidés par
une arme à +50 tués et/ou une arme Héros.
Ceci dit, ce set, sans être horrible, laisse franchement
à désirer.
Développement
de Stats : Le Dev. Stats et le Sang Sacré
Fala d'Azel profite énormément à
Rana, mais désavantage fortement Lester.
Rana bénéficiera dans ce couple d'une immense
Magie (grâce aux bonnes stats d'Edin et d'Azel et
au Sang Fala de ce dernier), et franchement c'est presque
assuré (sauf si l'ordi vous déteste à
un point IMMENSE lors de l'obtention des stats) que cette
stat aille au maxi pour elle. Elle bénéficiera
aussi d'une énorme Vitesse et Chance, et d'une
bonne barre de PV. Le reste des stats, mis à part
la Force et la Défense qui seront très faibles,
sera à la moyenne ou un peu en dessus.
Lester bénéficiera aussi d'une immense Magie,
mais ca ne lui sert à rien puisque aucun de ses
Arcs n'utilise de sort magique, contrairement à
certaines Epées... Il aura aussi une Vitesse monstrueuse,
une solide stat de Chance et une bonne barre de PV. Malheureusement,
Lester aura une TRES faible Force et Défense, et
c'est vraiment mauvais pour lui, car ce sont 2 des stats
les plus importantes pour un Chevalier Archer. Le reste
de ses stats sera à la moyenne.
Armement
: Rana
obtient tous les Bâtons Magique d'Edin, mis à
part le Bâton de Secours qu'Azel donne à
cette dernière dans leur Talk d'amoureux au Chapitre
4... N'oubliez pas d'ajouter la Bague d'Economie aux Bâtons.
Et comme elle a du Sang Fala dans ce couple, elle pourra
maîtriser la magie de Feu au niveau B au lieu du
niveau C, ce qui signifie qu'elle pourra acheter et utiliser
l'Elfeu !!! Donc, si vous faites ce couple, prévoyez
de réserver cette arme à Rana, et de mettre
de préférence 100 tués dans cette
arme lorsque Azel l'aura entre ses mains lors la 1ère
Gen, afin de faire d'elle une redoutable Mage d'attaque
en plus d'une superbe Soigneuse !
Lester n'héritera, quoiqu'il arrive, d'aucune arme
(mis à part les Bagues, bien sûr) d'Azel,
ce qui n'est pas fait pour arranger les affaires du pauvre
Lester... Donc, arrivé au Chapitre 8, procurez-lui
soit l'Arc des Héros, soit l'Arc Tueur. Choisissez
entre 4 tirs en un combat, où 2 possibilités
de Coup Critique en un combat.
Conclusion
: Ce couple est un des plus faciles du jeu
(Talk Event au Chapitre 1, assurez-vous juste qu'Azel
parle à Edin AVANT Midayle), et il a une énorme
particularité : il fait de Rana une puissante Mage
d'attaque et une Soigneuse d'élite à la
fois, et ce au détriment de Lester qui sera une
faible unité du fait de son Développement
de Stats inapproprié à un Archer, et qu'il
ne pourra pas s'équiper des meilleurs Arcs avant
le Chapitre 8.
Ne faites ce couple que si vous voulez avoir une Rana
surpuissante, et que vous pensez pouvoir faire avec un
archer de moins. Ce qui n'est pas une très bonne
idée à mon goût, car le groupe de
2nde Gen n'a que peu d'archers, surtout si vous Choisissez
Johan au lieu de Johalvier...
En bref, loin d'être un mauvais couple, mais pas
le meilleur non plus, et à ne SURTOUT pas réaliser
à la légère. Réfléchissez
donc sérieusement aux avantages et inconvénients
de ce couple avant de le faire. |
Finn
|
Cap.
Spé :
|
Général
: Capacité Poursuite, bonnes caracs,
conversation spéciale avec Rana au Chapitre 7...
Autant d'éléments séduisants qui
m'ont poussé à mettre ce couple au banc
de test. Et je n'ai pas été déçu
du résultat final "~^
En tout cas, entre nous : Edin est un vrai bourreau des
coeurs. Ca lui suffit pas déjà d'avoir 3
prétendants à ses pieds, et d'avoir EN PLUS
un Talk d'amoureux avec Claude (au Chapitre 5), il faut
aussi que Finn soit en quelque sorte un autre Prédestiné
pour elle via Rana ?? (vu que ce Talk du Chapitre 7 pour
Finn est spécial, il ne s'obtient qu'avec soit
Nanna, soit Rana, soit Lakche, si Finn est leur père)
^^ (Et pensons aussi qu'elle avait captivé, sans
le vouloir, l'attention de Gandolf ^^ Faut qu'elle arrête
d'abuser de l'Aphrodisiaque XD)
Capacités
Spéciales : Finn fournit les Capacités
Poursuite et Prière à Lester et à
Rana. Un set de Capacités honnête donc :
Poursuite est un must comme d'habitude, donc un très
bon point pour ce couple, qui va aider à l'efficacité
au combat de Rana et surtout de Lester.
Prière, elle, joue office de carte joker pour Lester
et Rana, qui peut leur sauver la mise, s'ils sont sur
le point de mourir... C'est notamment utile pour Rana,
face aux adversaires les plus coriaces des arènes
des Chapitres 10 et 11, et aussi pour Lester sur la carte
s'ils sont exposés dans le feu de la bataille...
Mais attention, ce n'est qu'une capacité joker,
elle n'est pas spécialement fiable, et c'est pour
cela que je trouve ce set de Capacités un poil
moins bon que Poursuite/Duel...
Développement
de Stats : Parfaitement identique à
celui qu'offre Alec s'il est le père, à
une exception près : la Chance, de 20% supérieur
à ce qu'offre Alec. Pour faire bref, Lester et
Rana vont avoir un agréable Dév. Stats,
dont la Chance est la stat phare : Lester est GARANTI
de la maxer, et Rana est quasi-garantie aussi avec ce
couple ! Le reste est solide (notamment l'Habileté
et la Vitesse), le seul gros point négatif étant
la Défense Magique, qui sera faible.
Et Finn a un autre point positif face à Alec :
au Chapitre 7, une fois la Forteresse de Darna conquise,
Finn aura un Talk Event avec Rana, qui offrira à
cette dernière un bonus de 5 pts en Défense
Magique, ça tombe vraiment à pic !!
Armement
: Le
point noir, et vraiment noir, de ce couple... Pour Rana
ca va, elle héritera des Bâtons Magiques
de sa mère (que vous accompagnez de la Bague d'Economie),
mais Lester, lui, ne peut hériter des Lances de
Finn, et ne peut recevoir des arcs en héritage...
Pire encore, comme pour chaque fois où Finn est
père, il perd tout son équipement excepté
une Lance de Fer à la 2nde Gen !
Donc, arrivé au Chapitre 8, achetez à Lester
au choix l'Arc des Héros ou l'Arc Tueur, pronto
!
Conclusion
: Si vous prévoyez de faire de Finn
un père, ce couple, non Prédestiné
en soi, moyennement facile à faire, aux résultats
similaires et même supérieurs à celui
avec Alec, constitue un excellent choix à sérieusement
considérer.
Si vous ne mettez pas Edin avec Midayle, Jamuka ou Beowulf,
que vous voulez un couple solide donnant Poursuite aux
gosses, et que le manque d'armement de Lester et de Finn
ne vous fait pas peur, privilégiez-le, vous ne
serez pas déçus ! |
Adan |
Cap.
Spé : |
Général
: Oui, oui, malgré le nombre important
de prétendants aux pieds d'Edin, ce sacré
Adan a quand même la possibilité, grâce
au système de couples du jeu, de conquérir
le coeur de la belle princesse !! ^^
Entre nous, c'est un couple que j'avais hâte de
tester, car c'est l'un des plus intéressants pour
Edin, et l'une des rares bonnes possibilités de
couple pour ce pauvre Adan... Ses stats offensives et
SURTOUT, sa possibilité de transmission d'Arcs
pour Lester, chose que seuls Midayle et Jamuka à
part lui sont capables de faire, vont peut-être
vous séduire...
Capacités Spéciales : Mh.
Vraiment pas folichon : La seule Capacité que Lester
et Rana auront avec ce couple est Embuscade, et comme
leurs classes ne donnent pas de Capacités supplémentaires,
ce sera leur seule Capacité... T_T
La Bague de Poursuite, et une arme à Coup Critique
ou/et à 2 coups consécutifs seront INDISPENSABLES
à Lester pour combler cette carence majeure. Combinés
ainsi avec Embuscade, Lester pourra tirer profit de cette
dernière, et tuer pas mal d'ennemis avant même
qu'ils puissent l'attaquer.
Certainement le point négatif de ce couple.
Développement de Stats :
Eh bien, j'ai vu de meilleurs Dev. Stats d'ensemble avec
d'autres couples pour Lester et Rana, mais celui obtenu
avec Adan en père n'est pas si mal que ça.
Adan fournissant un excellent Dev. Stats en PV, Force
et Défense, Lester sera physiquement et offensivement
parlant une très bonne unité !! Bien que
la stat de Force soit inutile pour Rana, elle bénéficiera
aussi de ces apports : plus de PV ET de Défense
signifie qu'elle survivra mieux aux coups ennemis "~^
Grâce au Sang Ulir, la stat de Chance sera excellente
pour les deux gamins, et Rana, comme d'habitude, aura
grâce à Edin une bonne stat de Magie.
En revanche, et là c'est embêtant, la Vitesse
ne sera au mieux que moyenne, et l'Habileté et
la Défense Magique seront faibles, et ce pour les
deux gosses.
Armement
: Adan
étant l'un des trois seuls gars pouvant transmettre
ses Arcs à son fils, il faut A TOUT PRIX profiter
de cet avantage, qui est certainement le point fort de
ce couple, surtout quand on pense que Lester reste bloqué
avec l'Arc de Fer pour les 2 premiers Chapitres sans cela
!!
Malheureusement, Adan doit être promu pour cela,
et son niveau en Arcs n'est que de B... Ce qui signifie
qu'il n'y a qu'un seul Arc de valeur qu'il puisse transmettre,
mais pas n'importe lequel : l'Arc Tueur, l'un des deux
meilleurs Arc normaux du jeu !!! ^^
Alors, soulagez Jamuka de son Arc et donnez-le à
Adan pour qu'il puisse le transmettre à Lester
!
Cet Arc est probablement le seul dont Lester ait besoin
: en effet, vu qu'avec ce couple sa stat de Vitesse sera
moyenne, il a besoin d'un Arc léger, ce qu'est
l'Arc Tueur ; et vu qu'il aura une faible Habileté,
il aura besoin d'un Arc a haut Hit%, ce qui est le cas
de l'Arc Tueur. L'Arc des Héros est un bon Arc,
mais il n'est pas vraiment approprié à Lester
pour ce couple, car il est plus lourd et moins précis
que l'Arc Tueur.
En bref, une fois que vous lui aurez transmis l'Arc Tueur,
et la Bague de Poursuite qu'Adan trouve dans le Chapitre
2, Lester sera paré et sera une très bonne
unité !
Quant à Rana, comme d'habitude, elle recevra les
Bâtons Magiques et la Bague d'Economie d'Edin.
Conclusion
: Avec
Ayra et Tiltyu, Edin est le meilleur choix pour Adan :
les bonnes stats offensives et la transmission d'Arcs
sont vraiment des points forts à ne pas négliger.
En ce qui me concerne, Midayle et Jamuka lui sont supérieurs
en pères, mais à mon avis il constitue le
3ème meilleur choix, même avant Beowulf,
rien parce qu'il est capable de transmettre l'Arc Tueur
à Lester.
Un très bon couple, moyennement facile à
faire, qui mérite réellement d'être
testé, mais ne perdez pas de vue ceci : sans la
Bague de Poursuite ET l'Arc Tueur, Lester sera inutile
! Alors faites en sorte de les lui réserver !!
|
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Ayra
Enfants
: Lakche
(Epéiste), et Skasaha (Epéiste).
Nota : Lakche et Skasaha obtiennent la Capacité
Spéciale "Poursuite" de par leur classe, et
Lakche obtient la Capacité Spéciale "Continue"
à sa promotion.
Lex |
|
Général
: C'est le couple de ma première partie,
et il donne un très bon résultat.
Capacités Spéciales : Lex
apporte 2 Capacités Spéciales rares, et très
utiles à Lakche et Skasaha : Embuscade (comme ils
sont très forts, ils peuvent éliminer un ennemi
en un tour) et Elite (vu que vous les utiliserez énormément,
ca vous aidera à les mettre très vite à
leur plein potentiel !)
Développement
de Stats : Le Développement de Stats
des gosses est aussi très bon : Lex apporte énormément
en Défense (grâce au sang Neir), ce qui couvre
la fragilité de Lakche, en Force, et en PV !
En revanche, ce couple risque d'handicaper la Vitesse de
Lakche et de Skasaha... Mais bon, la fois où j'ai
fait ce couple, j'ai pas eu de gros gros probs à
atteindre la stat maxi en Vitesse de chacun. Lex n'apportera
pas beaucoup en Habileté non plus, mais c'est pas
trop grave grâce au Sang Odo d'Ayra.
La stat d'Habileté va certainement aller au maximum,
la Force aussi, et la Vitesse a une bonne chance quand même.
Attendez vous en revanche à une faible Défense
Magique...
Armement
: Le gros inconvénient de ce couple
est que Skasaha ne peut hériter d'arme de Lex : mais
ce défaut est facilement couvrable, si vous donnez
une ArgentXL à Ayra, et que Lakche vende cette arme
au début du Chapitre 6, pour Skasaha l'achète
"~^
Lakche héritera de tout ce qu'elle a besoin d'Ayra,
donc pas de probs. L'Epée des Héros qu'Ayra
a reçu de Lex au Talk Event du Chapitre 3 sera son
arme principale.
Conclusion
: Un très bon couple, très facile
à faire (Talk Event au Chapitre 3), que je vous conseille
vivement pour votre première partie, si vous vous
moquez du risque de sacrifice de vitesse et du manque initial
d'armement de Skasaha. |
Holin |
|
Général
: Couple de ma seconde partie, il donne aussi
un très bon résultat.
Capacités
Spéciales : Holin n'offre qu'une Capacité
Spéciale à ses gosses, mais pas une inutile
: Frappe Lunaire ! Bien que je trouve que Frappe Lunaire
s'active moins souvent que Frappe Stellaire, cette capacité
reste formidable face aux Boss armorés.
Développement
de Stats : Le Développement de Stats
d'Holin se fond bien avec celui d'Ayra, les 2 étant
des Epéistes. Attendez-vous à avoir une Habileté
au maximum quoiqu'il arrive, grâce au Full Sang Odo
et à la haute stat d'Habileté d'Holin.
La Force et la Défense ne sont pas mal non plus (bien
que ces 2 stats ont moins de chance de faire le maxi que
Lex), le Vitesse est meilleure avec Holin, et les PV vont
aller TRES TRES haut (Skasaha a une très grande chance
d'avoir le maxi en PV -80-).
La Défense Magique est toujours aussi faible, mais
en ce qui me concerne, elle était encore plus faible
avec Holin qu'avec Lex...
Armement
: Skasaha
héritera des épées de Holin, et Lakche
des Epées d'Ayra, donc pas de souci.
Donnez une ArgentXL à Skasaha, et l'Epée des
Héros qu'Holin donne à Ayra au Chapitre 3
à Lakche, et c'est parfait "~^
Conclusion : Un très bon
couple à faire, très facile à faire
(Talk Event au Chapitre 3), que vous pouvez faire pour votre
première partie... A condition que vous vous moquiez
du fait que Ayra et Holin ayant le même Sang Sacré,
ils doivent être des cousins, ceci dit certes très
éloignés. En tout cas, essayez au moins ce
couple une fois, il en vaut la peine. |
Noish
|
Cap.
Spé :
|
Général
: Noish est peut-être qqun de peu bavard
et liant avec les filles dans le jeu, mais il constitue
souvent un mari de choix de par ses 2 excellentes Capacités
! Et ici, pour pas mal de fans de FE4, il est considéré
comme le meilleur gars pour Ayra !
Capacités
Spéciales : Noish et Ayra, ou comment
refaire la définition de l'"Over-Kill"
^^
Sérieusement, le set de Capacités Spéciales
est vraiment MONSTRUEUX, et constitue le gros point fort
de ce couple "~^
Comme si Frappe Stellaire, que donne Ayra, et Poursuite,
que Lakche et Skasaha obtiennent tous deux de par leur classe,
ne suffisaient pas, grâce à Noish, ces 2 Capacités
seront mixées avec les coups critiques de Berserk,
et la possibilité de mener jusqu'à 3 tours
de combat avec Duel !
Autant dire que impossible (pour l'ennemi de ne pas mourir
face à Lakche et Skasaha en un seul combat) devient
français avec ce couple, surtout quand on pense qu'EN
PLUS, Lakche obtient Continue à la promotion ^^
Développement
de Stats : Noish n'ayant pas de Sang Sacré
contrairement à Lex ou à Holin, le Développement
de Stats de Lakche et de Skasaha sera donc un peu moins
bon... Mais il reste toutefois pas mal.
Les 2 gosses auront une grosse Force (qui a le même
potentiel de mise au maxi que Lex), Défense (moins
de chances de mise au maxi que Lex, mais plus qu'Holin)
et Habileté, la barre de PV et la Vitesse ne sont
pas mauvais non plus.
La Chance, la Magie et la Défense Magique seront
faibles, mais c'est une norme pour Lakche et Skasaha dans
pratiquement tous les couples.
Armement
: Skasaha
héritera des épées de Noish, mais Noish
ne peut s'équiper au mieux que d'Epées au
niveau B... En attendant d'acheter une Epée d'Argent
XL pour Skasaha, faites-lui transmettre une bonne Epée
d'Acier, et si vous le pouvez, une Epée des Héros
ou une Epée de Défense.
Lakche héritera des Epées de sa mère.
Un bon conseil, mais qui demande une certaine maîtrise
du jeu pour y arriver : faites en sorte d'avancer énormément
les relations entre Noish et Ayra, MAIS sans les faire tomber
amoureux avant le Chapitre 3.
Là, faites parler Ayra avec soit Lex, soit Holin,
afin de récupérer l'Epée des Héros.
Comme Noish et Ayra seront à un stade avancé
en amour de cette manière, le fait qu'elle ait discuté
avec les 2 autres gugusses ne risque pas d'interférer
dans la création du couple Noish/Ayra (qui devrait
alors se réaliser au début du Chapitre 3,
si vous aviez bien avancé leur relation avant), et
vous pourrez alors transmettre l'Epée des Héros
à Lakche, qui sera son arme de base !
Conclusion : Personnellement,
jusqu'ici c'est mon couple favori pour Ayra. Lakche et Skasaha
seront de VERITABLES machines à tuer, ni plus ni
moins ^^
Ce couple demande quand même un minimum d'expérience
du jeu pour pouvoir le réussir sans trop de probs,
surtout si vous voulez avoir l'Epée des Héros
en cerise sur le gâteau, étant donné
que ce n'est pas un couple Prédestiné, et
qu'il n'a pas de Talk Event.
Alors, je vous conseille de vous tenir à Lex ou à
Holin pour votre première partie, et de tenter Noish
à partir de votre seconde, voire votre troisième
partie.
Mais croyez-moi, si vous faites ce couple, vous ne le regretterez
absolument pas !! ^^ |
Claude
|
Cap.
Spé :
|
Général
: Ayra... avec... Claude ??? Chuis sûr
qu'il y en a qui doivent dire : "AceNoctali a fumé
du shit, ou quoi ??"
Sachez, jeunes gens ^^, que je ne fais JAMAIS de couples
sans que je n'y ai trouvé un intérêt,
même faible, à le tenter. Lakche et Skasaha
sont les seuls gosses, donc le Bâton Magique Valkyrie
n'est pas transmis au fils, qui ne souffrent pas vraiment
du manque de Capacités Spéciales de Claude.
De plus, grâce au Sang Blagi de Claude, c'est SEULEMENT
avec ce couple, que Lakche et Skasaha seront des tanks
en Défense magique !
Capacités
Spéciales : Le plus gros point noir
de ce couple, pas de doutes là-dessus.
Claude ne fournit AUCUNE Capacité Spéciale
à ses gosses. Heureusement, bien que cela réduit
considérablement leur efficacité au combat
comparé aux autres couples ci-dessus, avec Poursuite
et Frappe Stellaire (AKA les 2 meilleures Capacités
de combat du jeu) dans leur escarcelle -plus Continue
pour Lakche à sa promo-, Lakche et Skasaha buteront
avec assez d'aise leurs ennemis !
Développement
de Stats : Paradoxalement, c'est à
la fois un point noir, et le plus grand intérêt
de ce couple...
En effet, avec Claude pour père, Skasaha et Lakche
auront une barre de PV faible, et risquent de souffrir
d'un gros manque de Force et de Défense.
En revanche, grâce au Sang Blagi, ils auront une
ENORME Magie, Défense Magique (Skasaha a un gros
potentiel de mise au maxi de ces deux stats, vu qu'il
est Blagi majeur) et de Chance !
C'est avec ce couple SEULEMENT que vous verrez une Magie
ET une Défense Magique aussi immense chez ces deux
gosses !
Grâce au Sang Odo d'Ayra, l'Habileté sera
grande aussi, et comme Claude donne un bon Dev. Stats
en Vitesse, cette stat sera nice pour les deux aussi.
Armement
: Avec
l'Epée des Héros d'Ayra, Lakche aura son
compte.
Toutefois, Skasaha n'héritera d'aucune arme de
Claude. Enfin si, il aura dans son inventaire le Bâton
Magique Valkyrie de Claude... Mais comme Skasaha ne peut
l'utiliser, il est gâché.
Au lieu d'une Argent XL comme je recommande d'habitude
pour Skasaha, je vous conseillerais de lui procurer l'Epée
du Vent avec +70 tués dessus... Combinez à
cela, si vous le pouvez, une Bague de Magie et une Bague
Barrière, avec Frappe Stellaire il sera une vraie
TERREUR face aux mages ennemis, nyark nyark nyark ! ^^
Si vous jouez avec les substituts de Lynn et de Corpul,
Skasaha avec Claude pour père bénéficiera
ENORMEMENT de l'Epée Barrière que Leilia
obtient au Chapitre 7... Avec cela + une Bague Barrière,
je plains les pauvres Mages ennemis ^^
Conclusion
: Ce couple, plutôt difficile à
faire (pas de Talk Event, non Prédestiné,
et Claude n'arrive en jeu qu'au Chapitre 3), est loin
d'être aussi performant que ceux avec Lex, Holin
ou Noish, du moins d'un point de vue de combattant physique...
Effectivement, avec ce couple, Lakche et Skasaha n'auront
pas un "staying power" (PV + Défense)
suffisant pour éliminer à eux seuls une
armée ennemie entière de combattants physiques.
Toutefois, grâce au Sang Blagi, à Frappe
Stellaire, et avec l'équipement approprié,
Skasaha en particulier fera des RAVAGES dans les rangs
de mages ennemis.
Un couple original, et pas si mal au final, mais que je
ne recommande pas spécialement. Si vous êtes
curieux, ou que vous recherchez un Skasaha tueur de mages,
ET que gâcher le Bâton Magique Valkyrie ne
vous dérange pas, alors pourquoi ne pas essayer
ce couple ?
|
Deu |
Cap.
Spé :
|
Général
: L'un des couples les populaires pour Ayra
parmi les fans de FE4 (et l'un des rares où les gosses
héritent de Frappe Solaire), est effectivement un
très bon couple ! Ceci étant dit, Deu n'est-il
pas un chtit peu trop jeune pour Ayra ?? ^^
Capacités
Spéciales : Mine de rien, un assez
joli set.
En plus de Poursuite, de Vigilance et de Frappe Stellaire,
Lakche et Skasaha héritent tous deux d'Economie et
de Frappe Solaire avec ce couple.
Habituellement, comme Lakche et Skasaha ne sont pratiquement
jamais à court de cash vu leur puissance à
l'Arène, avec Economie en plus, vous serez définitivement
tranquilles sur le point du fric. Et donc, vous n'aurez
pas à vous inquiétez sur le fait : "dois-je
finir l'Arène pour l'EXP, au risque de gâcher
l'argent, vu que ma bourse est pleine ?", car quoiqu'il
arrivera, leur bourse restera très bien garnie.
Frappe Solaire leur permettra de rester en première
ligne sans soutien de Soigneurs, car avec les gros dommages
qu'ils vont infliger aux ennemis, ils vont se soigner très
bien eux mêmes lorsque la Capacité s'activera.
Le seul (et gros) inconvénient de cette Capacité,
c'est qu'elle ne peut s'enclencher en même temps que
Frappe Stellaire, et qu'elle s'active moins fréquemment
que cette dernière.
Développement
de Stats : Un ENORME point fort de ce couple,
y a pas à dire !
Deu étant le personnage masculin de la 1ère
Génération fournissant le meilleur Dev. Stats
pour toutes les statistiques excepté les PV, attendez-vous
à avoir une Lakche et un Skasaha superbes en termes
de stats !! En fait, mis à part les PV, la Magie
et la Défense Magique qui seront faibles, TOUTES
les stats ont un GRAND potentiel de mise au maxi !!
Armement
: Encore
un gros point fort de ce couple !
Non seulement Lakche n'aura pas de souci pour son équipement
(Epée des Héros, Bagues de Chevalier et d'Extension
venant d'Ayra)...
Mais en PLUS, comme avec Holin en père, Skasaha pourra
hériter d'Epées de Niveau A de Deu !!! Alors,
transmettez-lui l'Epée d'Argent XL (et si vous ne
l'avez donnée à personne d'autre, l'Epée
du Vent que Deu obtient au Chapitre 3), et il aura son compte
!!
Conclusion
: Un des meilleurs couples pour Ayra, pas
de doute là-dessus. Il n'a certes pas de Talk Event,
mais comme Deu et Ayra arrivent tous deux au Chapitre 1,
il reste donc moyennement facile à faire.
Et avec un set de Capacités sympa (bien que celui
de Noish reste indubitablement le meilleur), un Développement
de Stats de ouf, et un héritage d'armement facile
-contrairement à la plupart des autres couples testés-,
que demande le peuple ??? ^^ |
Jamuka |
Cap.
Spé :
|
Général
: De par son très bon Dev. Stats et
son joli set de Capacités Spéciales, Jamuka,
en dépit du fait qu'il ne peut transmettre que des
arcs, constitue un excellent choix de mari, especiallement
pour les gamins qui auront la Capacité Poursuite
quoiqu'il arrive. Lakche et Skasaha entrant dans ce domaine,
c'est avec une bonne impression d'ensemble que je me suis
décidé à faire ce couple...
Capacités
Spéciales : Jamuka fournit à
Lakche et à Skasaha de superbes Capacités
de Combat complémentaires à leur Poursuite
et Frappe Stellaire : Duel et Continue !
Le seul petit souci, c'est que Continue est gâché
pour Lakche, car elle obtient cette Capacité quoiqu'il
arrive une fois qu'elle est promue...
Le set est donc très bon dans ce couple, et constitue
l'un de ses points forts, même si Noish est toujours,
et de manière incontestable, le meilleur dans ce
domaine...
Développement
de Stats : Du TRES bon dans ce domaine.
Le seul vrai point faible de Jamuka dans son Dev. Stats,
mis à part sa Magie et sa défense Magique,
est son Habileté ; ce défaut est parfaitement
comblé dans ce couple, et principalement grâce
au Sang Odo d'Ayra !
En conséquence, Lakche et Skasaha auront une immense
Force et barre de PV (attendez-vous à avoir les 2
gamins avec au moins une barre dans les 70 PV !), une très
bonne Habileté, et des stats de Vitesse, Défense
et Chance très agréables !
Et bien sûr, comme d'habitude avec tout autre père
que Claude, la Magie et la Défense Magique seront
faibles.
Armement
: Comme
d'habitude, transmettez à Lakche l'Epée des
Héros, la Bague de Chevalier et la Bague d'Extension.
Pour Skasaha en revanche, c'est une autre histoire... Jamuka
ne lui transmet aucune de ses armes, donc il vous faudra
acheter le plus vite possible une Epée d'Argent XL.
Conclusion
: Ce couple est plutôt similaire à
Noish/Ayra, mis à part le fait que Lakche a une Capacité
Spéciale en moins, un meilleur Dev. Stats sur plusieurs
points (PV, Force, Chance) et une impossibilité de
transmettre à Skasaha des Epées...
Pour être clair : un TRES bon couple bien qu'il soit
inhabituel, et pas si dur que cela à créer
(Ayra et Jamuka apparaissant tous deux au Chapitre 1), à
condition d'éloigner Edin de Jamuka !
Je préfère quand même toujours Noish
du fait que Lakche aura 6 excellentes Capacités avec
lui au lieu de 5 avec Jamuka, et qu'il peut transmettre
quelques Epées à Skasaha... Mais, je le reconnais
sans peine, Jamuka est un tout aussi bon choix que Noish
! |
Adan |
Cap.
Spé :
|
Général
: Par moments, je ne peux m'empêcher
de ressentir de la pitié pour ce pauvre Adan... Tous
les avantages qu'il propose en père, excepté
l'armement, Lex les a déjà, et ce dernier
offre en plus des avantages supplémentaires... Et
avec Ayra, Adan n'a même pas non plus l'avantage d'être
Prédestiné avec elle, vu que Lex l'est lui
aussi (et ce dernier a en plus un Talk Event avec Ayra -qui
en plus d'augmenter leurs relations amoureuses, donne l'Epée
des Héros-, alors qu'Adan non !)...
Pourtant, je me suis intéressé à faire
ce couple, car c'est l'un des meilleurs choix pour Adan
si l'on veut faire de lui un père.
Capacités
Spéciales : Adan fournit à Lakche
et à Skasaha la Capacité Embuscade. C'est
une addition sympathique vu qu'elle fonctionne bien avec
Frappe Stellaire en combo (si Frappe Stellaire s'active
bien sûr), mais autrement, ce n'est pas la Capacité
la plus indispensable qui soit...
Ceci étant dit, grâce à Ayra et à
leurs classes respectives, ils ont déjà tout
ce dont ils ont besoin pour le combat, donc pas de souci.
Mais il est dommage de penser que si l'on veut vraiment
avoir Embuscade pour les deux gamins, Lex aurait tout aussi
bien fait l'affaire, tout en ajoutant la Capacité
Elite...
Développement
de Stats : Même si Adan n'est pas le
meilleur père concernant l'apport en Dév.
Stats, il serait de mauvaise foi de dire que les résultats
de ce couple dans ce domaine sont mauvais.
Les stats qui se démarqueront le plus sont, grâce
à l'apport d'Adan, les PV, la Force et la Défense
(notamment pour Skasaha), et grâce au Sang Odo et
à Ayra, l'Habileté (ce qui comble le faible
Dév. Stats d'Adan sur cette stat).
Alors que les stats de Chance, de Magie et de Défense
Magique seront faibles comme c'est la norme générale
pour Skasaha et Lakche, la Vitesse, elle, risque de souffrir
avec ce couple, plus particulièrement pour Skasaha.
Armement
: Enfin
un point positif face à Lex, même si c'est
bien le seul !!
Lakche n'a aucun prob d'armement comme d'habitude, contentez
vous juste de lui transmettre l'Epée des Héros
que vous aurez obtenu de Lex ou d'Holin par le Talk Event
du Chapitre 3, et les Bagues d'Extension et de Chevalier.
Quant à Skasaha, Adan est l'un des rares pères
qui lui transmettra des Epées de niveau A, ce qui
constitue un gros plus (que n'a pas Lex !), dont il faut
profiter ! Alors, faites-lui hériter de l'Epée
d'Argent XL, et ce sera parfait !
Conclusion
: Ce couple, Prédestiné et moyennement
facile à faire, est en tous points, sauf l'Armement,
identique et inférieur aux résultats obtenus
avec Lex en père. Toutefois, c'est un couple solide,
et bien qu'il ne soit pas aussi fort ni aussi intéressant
que tous les autres cités ci-dessus, est sans l'ombre
d'un doute l'un des meilleurs choix si vous voulez faire
d'Adan un père.
En conséquence, si c'est le but que vous recherchez
(ou bien c'est parce que vous n'avez pas envie de Lex en
père, ou que vous voulez que Skasaha hérite
d'Epées de niveau A autrement qu'avec Holin ou Deu),
ce couple mérite d'être essayé. Autrement,
si vous voulez avoir le même genre de résultats,
préférez-lui Lex. |
Finn |
Cap.
Spé :
|
Général
: Mwell, ayant passé en revue pratiquement
tous les gars pour Ayra, et les plus intéressants
à mon avis, reste plus beaucoup de choix... J'ai
choisi Finn en priorité pour la suite, bien que je
n'aime pas le set de Capacités Spéciales obtenu
avec lui, principalement pour des raisons de scénario
: en effet, Lakche est l'une de ses trois filles potentielles,
avec Nanna et Lakche, avec laquelle il a un Talk Event spécial
au Chapitre 8...
Capacités Spéciales : Très
certainement le point négatif de ce couple, même
si l'armement est un très proche second dans ce domaine...
En effet, Finn fournit Poursuite et Prière : la première
de ces Capacités est inutile, car Lakche et Skasaha
bénéficient déjà d'elle dès
le départ, grâce à leur Classe d'Epéiste
; la seconde, qui ne l'oublions pas, n'est qu'une Capacité
joker, ne sert quasiment à rien, vu que Lakche et
Skasaha sont si bons au combat, que vous ne les verrez quasi-jamais
avec une barre de santé dans un état critique...
Ok, je vous l'accorde, le set est bon quoi qu'il arrive
: Poursuite et Frappe Stellaire sont les deux meilleures
Capacités de Combat du jeu, et Vigilance est très
utile pour des occazes-clé du jeu (et Lakche obtient
Continue à sa promo)... Mais vous serez aussi d'accord
avec moi, set de Capacités Spéciales parlant,
il y a de bien meilleurs maris pour Ayra.
Développement de Stats :
Du très bon ici, en revanche. Finn offre un Dév.
Stats solide à Lakche et à Skasaha : bonne
barre de PV, agréables Force, Défense, et
Vitesse.
Mais les stats où les deux gamins vont incontestablement
briller sont l'Habileté (la meilleure stat des deux
parents étant celle-ci, et s'ajoute à cela
le Sang Odo d'Ayra), et la Chance. Finn, avec ses 50% de
Dév. Stats en Chance, est l'un des rares maris (avec
Claude et Deu) permettant à Lakche et à Skasaha
d'avoir cette stat très haute, voire même la
maxer.
Ceci dit, comme pratiquement tous les couples d'Ayra, la
Magie et la Défense Magique seront faibles.
Armement
: A
chaque fois que Finn épouse l'une des filles de votre
groupe, il faut tout de suite avoir à l'esprit ce
point négatif inhérent à cette situation
: il ne pourra transmettre son équipement à
son fils, ET il perdra son équipement à la
2nde Gen.
En bref, Skasaha devra acheter une Epée d'Argent
XL le plus vite possible, tandis que Lakche n'aura besoin
que de la transmission de l'Epée des Héros,
de la Bague de Chevalier et de la Bague d'Extension par
sa mère.
Conclusion
: Ce
couple, moyennement facile à faire, est un couple
solide, y a pas à dire : d'excellentes caracs et
un set de Capacités Spéciales correct aide
immensément. Toutefois, à part le Talk Spécial
entre Finn et Lakche à la 2nde Gen, ce couple a un
potentiel d'intérêt moindre que les gars précités,
et ne constitue franchement qu'une solution bouche-trou
(très fiable ceci dit) pour le cas (peu probable)
où tous ces gars soient pris, ou que vous voulez
tenter quelque chose de neuf.
De plus, attention: Finn quittant le groupe à la
fin du Chapitre 3, cela ne vous laissera en tout et pour
tout que 3 Chapitres pour mettre ces 2 en couple, alors
prenez-y vous assez tôt !
|
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Lachesis
Enfants
: Delmudd
(Chevalier Mercenaire), et Nanna (Troubadour).
Nota : Delmudd obtient la Capacité Spéciale
"Continue" à sa promotion.
Beowulf |
Cap.
Spé :
|
Général
: Le couple le plus équilibré,
mais aussi le plus controversé par la Communauté
FE4 pour sa moralité (Beowulf se comportant plus
ou moins en salaud à la fin du Chapitre 5)... Quoiqu'il
en soit, mettez cela de côté car c'est un
très bon couple.
Capacités
Spéciales : Beowulf est un des meilleurs
prétendants à Lachesis en ce qui concerne
les Capacités Spéciales : Poursuite et Duel
sont vraiment des must pour le combat, Nanna et surtout
Delmudd vont grandement les apprécier !
Développement
de Stats : En ce qui concerne le Développement
de Stats, attendez vous à de l'excellence : l'ensemble
des stats vont haut pour toutes les stats sauf la Magie
et la Défense Magique, avec mention spéciale
pour la Force et l'Habileté.
Armement
: Delmudd
héritera des Epées de Beowulf, et Nanna
des Bâtons Magique de niveau C et des Epées
de Lachesis, pas de probs donc.
Pour Delmudd, Je vous conseille de lui donner une Epée
d'Argent.
Pour Nanna, l'Epée de Prière, l'Epée
Gaia et une Bâton de Re-Vie sont recommandés.
Une Bague de Magie ne lui ferait pas de mal non plus.
Conclusion
: Franchement, c'est vraiment le couple
que je vous conseille pour votre première partie,
car c'est l'un des meilleurs pour Lachesis, et aussi l'un
des plus faciles à faire (Talk Event au Chapitre
2) !
|
Lex |
Cap.
Spé :
|
Général
: Lachesis est vraiment celle parmi les filles,
où je me risque le plus à des couples bizarres
(à la troisième partie, ce sera encore PLUS
bizarre que Lex), vu que de toute façon, Delmudd
et Nanna sont dans l'ensemble moyens...
J'ai voulu voir ce que donnait Lex avec Lachesis, et ma
foi, ce n'est pas si mal, mais pas aussi bon que Beo quand
même.
Capacités
Spéciales : Lex apporte de bonnes Capacités
Spéciales : Embuscade et Elite. Embuscade profite
bien à Delmudd, vu sa Force dans ce couple, et Elite
va grandement aider Delmudd et surtout Nanna à monter
rapidement en niveau.
Toutefois, le manque de Poursuite se fait cruellement ressentir...
Un bon conseil, donnez la Bague de Poursuite à Lex
pour que Delmudd l'hérite, sinon Delmudd sera vraiment
moins bon au combat...
Développement
de Stats : En terme de Développement
de Stats, la combinaison des Sangs Hezul et Neir font de
Delmudd et de Nanna de vrais TANKS !! Vous pouvez être
assurés de voir leur Force et leur Défense
au maximum !
Dans ma partie avec ce couple, Nanna a fait le maxi en Chance
aussi...
La Vitesse était moyenne. En revanche, l'Habileté
était très faible, et si ce n'était
pas pour les +9 pts en Habileté gagnés à
la promotion, Delmudd n'aurait pas beaucoup sur cette stat...
La Magie et la Défense Magique était toujours
aussi faible avec ce couple.
Armement
: Lex
apporte toujours ce défaut à chaque fois qu'on
le met avec une fille : il ne peut transmettre son armement
à son fils.
Pour y remédier, donnez à Ayra une Epée
d'Argent, que Lakche revendra au début du Chapitre
6, et que Delmudd achètera.
Une Bague de Poursuite est un MUST absolu pour Delmudd,
alors n'oubliez pas de la mettre sur Lex (d'autant plus
que cette Bague profite bien à Lex aussi).
Pour Nanna, l'Epée de Prière, l'Epée
Gaia, un Bâton de Re-Vie et une Bague de Magie sont
des MUST.
Conclusion
: Si vous cherchez de la variété,
où si Lex n'a pas encore trouvé de petite
amie, c'est un couple que vous pourrez faire, moyennement
facile à faire, qui donne de pas si mauvais résultats
que cela.
Mais à ces conditions : donnez une Bague de Poursuite
à Delmudd, et une Bague de Magie et un Bâton
de Re-Vie à Nanna, et ne donnez à Nanna que
le rôle d'unité de Support/Soigneuse, et non
de combattante. Laissez ce rôle à Delmudd,
et avec l'aide de la Bague de Poursuite, il sera très
bon dans ce domaine. |
Azel |
Cap.
Spé :
|
Général
: Comme promis, voilà le couple supra
bizarre que j'avais l'intention de faire à la troisième
partie, et que j'ai crée !! ^^
Azel avec Lachesis... Ils ont strictement rien en commun,
ce couple ne sonne pas bien... Et pourtant, avec le bon
équipement, c'est un EXCELLENT couple !! ^^
Capacités
Spéciales : Azel n'apporte qu'une Capacité
Spéciale, mais pas n'importe laquelle : Poursuite
!!! C'est la Capacité qui m'avait cruellement manqué
dans mon couple avec Lex...
Avec seulement Poursuite et Charisme comme Capacités
Spéciales, ça fait un peu juste pour le combat,
mais Poursuite est le strict nécessaire pour le combat.
Ajoutez une arme à coup critique, et avec en plus
la Capacité Continue que Delmudd obtient à
sa promotion, ca suffira amplement ! "~^
Développement
de Stats : Voilà l'intérêt
de ce couple, avec la capacité Poursuite : le Développement
de Stats !
Grâce au Sang Fala d'Azel qui donne un énorme
boost en Magie, Nanna va ENFIN devenir dans ce couple une
Soigneuse Mobile de première classe, vu qu'elle va
pouvoir mettre sa stat de magie au maxi ! Et en plus, elle
fera pas mal de dégats avec l'Epée Gaia !
Quant à Delmudd, il profite aussi grandement de ce
boost avec une Epée Magique !
Azel fournit un faible Développement de Stats en
Force, mais le Sang Hezul comble cette carence, et fera
quand même des 2 gosses de gros attaquants physiques
aussi !
Au rang des autres points positifs, notons la Vitesse extrêmement
haute pour les deux gosses (surtout Delmudd), ainsi qu'une
barre de PV, une Chance et une Défense Magique pas
mauvaises du tout.
En revanche, il y a des chances que la Défense soit
basse (mais dans ma partie du moins, elle était haute),
et soyez assurés que l'Habileté sera très
faible... Heureusement que Delmudd a un gros boost sur cette
stat à la promotion.
Armement
: Azel
ne pourra transmettre ses sorts magiques à Delmudd,
mais il pourra en revanche lui transmettre ses Epées
jusqu'au niveau B ! Transmettez à Delmudd une Epée
du Vent (de préférence avec plus de 50 tués
dessus), ainsi qu'une Bague de Magie -et si vous le pouvez,
une Bague d'Habileté-, et ensuite, achetez-lui une
Epée d'Argent (optionnel, l'Epée du Vent peut
suffire), et vous aurez alors un superbe attaquant physique
et un EXCELLENT substitut de mage à la fois !!! ^^
Quant à Nanna, avec l'Epée de Prière,
l'Epée Gaia, un Bâton de Re-Vie (et pourquoi
pas une Bague de Magie pour renforcer son énorme
Magie et la rendre plus efficace au soin encore, si vous
le pouvez), elle aura son bonheur !
Conclusion
: Franchement, j'hésite entre lequel
de Beowulf et d'Azel et le meilleur gars que j'ai donné
à Lachesis... Les résultats du couple avec
Azel ont dépassé toutes mes espérances
"~^
C'est un couple moyennement facile à faire, et qui
n'est pas Prédestiné, mais Nanna y sera une
de vos meilleures soigneuses, et bien équipé,
Delmudd fait aussi bien office d'attaquant physique que
de mage !!! "~^
(Une bonne astuce : au Chapitre 6, mettez Delmudd au niveau
8-10 environ -soit avec 7 à 10 points de Magie-,
puis lorsque les troupes de Schmidt chargent, placez Delmudd
équipé de la Bague de Magie et de l'Epée
du Vent à 50 tués ou plus dans le mince espace
entre 2 falaises, juste avant le château d'Isaac :
il fera alors office de mur, et détruira à
lui seul Schmidt et ses sbires !! ^^) |
Finn |
Cap.
Spé :
|
Général
: C'est seulement à me 4ème
partie, et avec Lachesis, que je me suis finalement décidé
à faire de Finn un père !! Mieux vaut tard
que jamais ! ^^ D'autant plus que Finn/Lachesis est considéré
comme étant le couple officiel de FE 5 (Thracia
776), et que ce couple rencontre une énorme
quantité de fans sur le web, autant sur le plan gamewise
que sur le plan scénaristique !
Capacités
Spéciales : Finn apporte à Delmudd
et à Nanna les Capacités Spéciales
Poursuite et Prière.
Poursuite est bien sûr le must des Capacités
Spéciales de combat, donc elle est particulièrement
bienvenue "~^ Quant à Prière, elle s'avère
utile dans les occazes où elle s'enclenche, notamment
pour Nanna, vu son rôle de Soigneuse Mobile. Donc
un set de Capacités pas mal...
Développement
de Stats : Finn apporte un Dev. Stats agréable
à ses gosses, y a pas à dire. Toutes les stats,
à l'exception de la Magie et de la Défense
Magique qui vont rester assez faibles, vont être hautes.
Mention spéciale à la Force, et surtout à
la Chance (Delmudd a un Développement de Stats de
70% sur la stat de Chance avec Finn en père, c'est
ENORME !).
Armement
: Nanna
héritera des Epées et Bâtons Magique
de sa mère, donc avec l'Epée de Prière
et l'Epée Gaia de Lachesis, et le Bâton de
Re-Vie qu'elle obtient à son arrivée, ce sera
parfait pour elle.
Delmudd est hélas un autre cas : il n'hérite
d'aucune arme de Finn. Et la situation de l'armement est
pire qu'avec Lex : en effet, non seulement Finn ne transmet
pas d'arme, mais en plus, il perd tout l'armement qu'il
avait à la fin de la 1ère gén ! :O(
Procurez-donc à Delmudd une Epée d'Argent
aussi vite que possible.
Conclusion
: C'est un couple difficile à faire
(non Prédestiné, et Finn et Lachesis ne peuvent
être ensemble que pour 2 Chapitres), et de plus, Finn
se retrouve avec seulement une minable Lance de Fer au début
de Chapitre 7, donc je vous recommande de le tenter que
quand vous aurez assez d'expérience du jeu.
Si vous surmontez ces inconvénients, vous verrez
que c'est un couple extrêmement agréable, où
Delmudd et Nanna seront efficaces au combat (physique, bien
entendu).
Un couple recommandé ! (Pas autant qu'Azel ou Beowulf
à mon goût, mais excellent tout de même
!) |
Noish |
Cap.
Spé :
|
Général
: Avec les bonnes Capacités de combat
qu'il fournit, Noish est vraiment, en dépit de son
manque de conversations, l'un des meilleurs gars à
marier dans FE4. Et en plus, comme le couple Lachesis/Noish
est Prédestiné, Noish va ENFIN avoir une discussion
!! ^^
Capacités
Spéciales : Noish apporte à
Delmudd et à Nanna les Capacités Berserk et
Duel.
Comme Delmudd obtient Continue à sa promotion, en
lui donnant la Bague de Poursuite, cela va lui donner un
set de Capacités Spéciales de combat SUBLIME
!!! Il ne lui manquerait que Frappe Stellaire, ma parole
!
En bref, en dépit du manque de Poursuite, l'un des
gros points forts de ce couple.
Développement
de Stats : Sans être spectaculaire,
il est assez sympathique. Avec ce couple, Delmudd et Nanna
auront une énorme Force, et une solide Défense
et barre de PV. Nanna aura aussi une jolie stat de Chance.
Le reste est un peu au dessus de la moyenne, à l'exception
de la Magie et de la Défense Magique, qui sont faibles.
Armement
: Comme
d'habitude pour Nanna, avec les Epées Gaia et Prière
de sa mère, et le Bâton de Re-Vie qu'elle a
au départ, elle a son compte.
Pour Delmudd, il héritera effectivement des épées
de Noish. Le problème, c'est que Noish ne peut s'équiper
au mieux que d'épées de niveau B ; donc, en
attendant que Delmudd achète une Epée d'Argent,
transmettez-lui l'Epée d'Acier
de Noish, et si vous le pouvez et voulez, l'Epée
des Héros.
Afin que Delmudd devienne une terreur des champs de bataille,
et donc pour compléter son superbe set de Capacités
Spéciales, vous devrez obligatoirement lui réserver
la Bague de Poursuite.
Conclusion
: Un TRES bon couple, Prédestiné
et assez facile à faire (à condition, bien
sûr, de faire attention ce que Beo et Deu n'approchent
pas trop Lachesis), qui fera de Delmudd un attaquant physique
de première classe, et ce grâce à son
sublissime set de Capacités de Combat !!
Toutefois, comme aucun des gosses d'hérite de Capacité
Poursuite, Delmudd aura absolument besoin de la Bague de
Poursuite (sans quoi son intérêt est diminué
de plus de la moitié).
Comme il n'y a qu'une seule Bague de Poursuite, gardez Nanna
à un rôle de Soigneuse Mobile dans ce couple,
même si sa Magie sera faible, car elle ne sera pas
aussi bonne au combat que Delmudd.
Un couple vivement recommandé ! |
Alec |
Cap.
Spé :
|
Général
: Meh... Je pense que j'aurais jamais fait
Alec/Lachesis, si je n'avais pas eu tant besoin d'un père
avec la Capacité Poursuite pour Delmudd et Nanna
dans la partie où j'ai crée ce couple, vu
que les autres gars étaient soit déjà
pris, soit déjà testés. Est-ce pour
autant un couple horrible ? Pas si sûr finalement...
Capacités
Spéciales : Alec fournit Poursuite
et Vigilance à Delmudd et à Nanna.
Vous devez déjà le savoir, Poursuite est la
Capacité de combat la plus indispensable pour tout
gosse, donc c'est un gros avantage du couple. Vigilance,
quant à elle, permet de protéger Delmudd et
Nanna de toute forme de Coup Critique, ce qui est assez
pratique notamment pour Nanna, qui pourra aller soigner
les unités blessées en première ligne
sans crainte de se faire tuer par un coup critique fatal.
J'ai vu de meilleurs sets de Capacités Spéciales
pour Delmudd et Nanna, mais celui-là n'est pas si
mal dans l'ensemble.
Développement
de Stats : Tout comme Noish, ne vous attendez
pas à un Développement de Stats d'élite,
mais il reste néanmoins honnête et très
équilibré.
Delmudd et Nanna auront une grande Force (merci le Sang
Hezul !), une agréable barre de PV, une bonne stat
d'Habileté, une Vitesse et une Défense sympa,
et une excellente stat de Chance. La Magie et la Défense
Magique, comme d'habitude, sera faible.
Armement
: Pour
Nanna, l'équipement habituel à transmettre
: Epée Gaia, Epée de prière, éventuellement
une Bague de Magie. Avec le Bâton de Re-Vie qu'elle
obtient à son arrivée, elle est parée.
Concernant Delmudd, tout comme avec Noish en père,
Alec transmet effectivement ses Epées à son
fils, mais uniquement ses Epées jusqu'au niveau B...
En conséquence, en attendant que Delmudd achète
une Epée d'Argent et en fasse son arme principale,
transmettez-lui une Epée d'Acier.
Conclusion
: Je me dois d'être sincère,
j'avais quelque peu sous-estimé ce couple avant de
le créer. Sans être spectaculaire, ce couple
moyennement facile à faire permet à Delmudd
et à Nanna d'avoir d'agréables stats dans
l'ensemble, et Poursuite est vraiment quelque chose de vital
pour les 2 gamins.
Un bon couple, mais honnêtement, à ne faire
que si vous manquez de persos ayant Poursuite de libres
dans votre groupe... Et pour tout vous dire, à mon
humble avis je trouve que Noish est, des deux Social Knights,
le plus efficace à mettre en couple avec Lachesis.
Certes, le Dev. Stats avec Noish est un peu moins équilibré,
mais le set de Capacités Spéciales est si
excellent qu'il justifie à lui seul ma préférence. |
Claude |
Cap.
Spé :
|
Général
: Vous vous rappelez le bien dont j'ai dit
du couple Azel/Lachesis ? Eh bien, c'était avec un
grand plaisir que je me suis lancé dans le couple
Claude/Lachesis, qui allait, au vu de ce qu'offre Claude,
donner des résultats similaires, à quelques
différences plutôt notables près...
Claude n'est pas le meilleur des maris pour tout gosse non-mage,
mais ce couple-là fait bien partie des exceptions.
Capacités
Spéciales : Le point noir du couple,
y a pas de doute, et peut-être ce défaut majeur
sera la cause de votre préférence pour Azel/Lachesis
si vous faites une comparaison des deux couples pour choisir
l'un des deux :
Claude n'offrant strictement AUCUNE Capacité Spéciale,
cela vous laisse avec la seule Capacité Charisme
de Lachesis, et la Capacité Continue que Delmudd
obtient à sa promotion ! Pour faire mauvais jeu de
mots ^^, une phrase dite par le Claude de "Star
Ocean : The Second Story" (sur PS1) -donc pas
celui de FE4, hein !! ^^- au début d'un combat difficile,
résume ma pensée : "This is BAD !"
("C'est pas bon !") T_T
La Bague de Poursuite et une Epée Magique Berserkable
sont donc OBLIGATOIRES pour Delmudd, pour en faire un bon
combattant Capacités Spéciales parlant. Et
n'espérez donc pas faire de Nanna une combattante
dans ce couple. Mais heureusement, le rôle de Soigneuse
de Nanna dans ce couple sera tellement grand et excellent,
que cela ne sera pas nécessaire de la faire combattre
"~^
Développement
de Stats : Comme Azel/Lachesis, les stats
et le Sang Sacré de Claude vont parfaitement s'accommoder
avec ceux de Lachesis, faisant des deux gosses des unités
équilibrées aussi bien physiquement que dans
le domaine magique "~^ En bref, du bon dans l'ensemble.
Le Sang Hezul assure ce que Claude ne pouvait assurer seul
: une grande stat de Force pour les deux gamins. Et le Sang
Blagi, combiné aux stats de Claude, va permettre
à Nanna, mais surtout à Delmudd (qui sera
Blagi Majeur, donc aura deux fois plus de bonus en Dév.
Stats de Sang Blagi que sa soeur) d'avoir une grande Magie
et Défense Magique.
Quant à la Chance, grâce à la combinaison
du bon Dév. Stats de Lachesis ET de Claude dans ce
domaine, et du Sang Blagi, elle sera HALLUCINANTE, especialement
pour Delmudd : à moins que vous ne soyez horriblement
malchanceux, vous les verrez probablement mettre cette stat
au maxi avec ce couple !
Les stats de PV, de Vitesse et de Défense seront
honnêtes (attention un poil à la Défense,
quand même :il se peut qu'elle soit un peu basse,
même avec 30% de chances), et la stat d'Habileté
sera faible.
Armement
: Claude
ne peut, hélas, transmettre son équipement
à Delmudd, à la seule exception du Bâton
Magique Valkyrie... Mais comme la classe de Delmudd ne l'autorise
pas à l'utiliser, il sera hélas gâché.
Ah, si seulement Nanna en avait pu hériter à
sa place... T_T
Avec la stat de Magie énorme que vont avoir les deux
gamins, les équiper pour qu'ils puissent effectuer
des attaques magiques est tout aussi obligatoire que dans
le couple Azel/Lachesis, afin de profiter du plein potentiel
du couple !! Donc, dès que possible, procurez à
Delmudd l'Epée du Vent, dont vous aurez pris le soin
de mettre AU MOINS 70 tués dessus : en effet, il
va avoir un besoin OBLIGATOIRE de cela, et de la Bague de
Poursuite, pour compenser sa carence de Capacités
Spéciales de Combat. Ajoutez-y une Bague de Magie,
et il sera prêt à botter les fesses des ennemis,
surtout des Mages du fait de son immense Défense
Magique dans ce couple !! ^^
Nanna ne sera pas une aussi bonne combattante que Delmudd
dans ce couple, puisqu'elle n'aura ni la Bague de Poursuite,
ni la Capacité Continue du la classe de Delmudd...
Mais cet inconvénient va être LARGEMENT compensé.
En effet, avec ce couple, Nanna obtiendra du Sang Blagi
: cela lui permettre d'utiliser des Bâtons Magiques
de Niveau B au lieu de C, ce qui signifie que vous pourrez
utiliser les Bâtons Libro, de Sommeil, de Silence
et de Repos !!! Et vous savez ce que cela veut dire ? "~^
Grâce à ce couple, Nanna sera donc une unité
de soutien (presque) aussi fantastique que Fee ayant Claude
pour père, puisque elle va pouvoir soigner ses alliés
et paralyser ses ennemis de TRES loin, dû au cheval
powaa !! ^^
Donc, faites-lui transmettre ou obtenir l'Epée de
Prière, l'Epée Gaia, un Bâton de Re-Vie,
un Bâton Libro, le Bâton de Sommeil (ce qui
va rendre le recrutement d'Hannibal BEAUCOUP PLUS facile
qu'avec Rana !!), et si vous le voulez et pouvez le Bâton
de Repos !
Conclusion
: Un très bon couple, vraiment, mais
il est pas spécialement commode à créer,
à cause de l'arrivée tardive de Claude dans
le groupe. Ce couple est très similaire à
Azel/Lachesis, et il est fort probable que si vous cherchez
à obtenir un Delmudd attaquant physique ET magique,
et une Nanna Soigneuse d'Elite, vous hésiterez entre
les deux.
Chacun des deux couples a ses avantages : Claude/Lachesis
a le mérite d'offrir :
- la meilleure Nanna du jeu en rôle de Soigneuse,
du fait de sa grande Magie et Défense Magique, et
de son rang de niveau B en Bâtons Magiques ;
- le meilleur Delmudd du jeu en Défense Magique du
jeu, ce qui, en plus de sa grande Magie, fait de lui un
redoutable tueur de Mages ;
mais ce, au prix du gâchis du Bâton Magique
Valkyrie, et de la réservation de la Bague de Poursuite
obligatoire pour le bien de Delmudd.
Azel/Lachesis offre une meilleure stat de Magie et la Capacité
Poursuite à Nanna, mais au prix d'une moins bonne
Défense Magique et pas de augmentation de rang en
Bâtons Magique ; quant à Delmudd, il aura la
Capacité Poursuite, la possibilité d'hériter
de l'Epée du Vent de son père (chose que Claude
ne peut faire) et un meilleur Dev. Stats en PV et Vitesse,
pour un moins bon Dev. Stats en Défense Magique et
Chance.
Au final, en soupesant tous ces éléments,
pour ma part, mais cette opinion n'en tient qu'a moi : les
résultats qu'apporte le couple Azel/Lachesis sont
plus équilibrés, et ma préférence
va donc à ce couple.
Toutefois, je vous conseille VIVEMENT de tenter Claude/Lachesis,
si vous voulez faire de Claude un père, que gâcher
le Bâton Magique Valkyrie ne vous fait pas peur, et
que vous réservez la Bague de Poursuite à
Delmudd et le Bâton de Sommeil et un Bâton Libro
à Nanna ! Dans ce cas-là, je vous le garantis
sur facture, vous ne serez pas déçus ! "~^ |
Midayle |
Cap.
Spé :
|
Général
: Midayle étant en gros, mari parlant,
Beowulf avec un Dév. Stats légèrement
plus faible et transmettant des Arc au lieu d'Epées,
et vu que Beowulf est sans aucun doute l'un des meilleurs
maris potentiels de Lachesis, je m'attendais à de
bons résultats d'ensemble... La suite m'a donné
raison.
Capacités Spéciales : Midayle
fournit un set de Capacités Spéciales parfaitement
identique à celui de Beowulf : Poursuite et Duel,
deux Capacités extrêmement appréciables
pour le combat ! :O) Nanna, et surtout Delmudd qui obtient
Continue à la promotion vont être efficaces
au combat donc ! L'un des points forts de ce couple, pas
de doute là-dessus.
Développement de Stats :
Ma foi, le Dév. Stats obtenu avec ce couple est pas
mal du tout. Il est similaire à celui avec Beowulf,
mais un peu plus faible de 10% en Force, Habileté
et Chance, et de 20% pour les PV comparé à
ce dernier.
Malgré ce petit handicap, toutes les stats seront
bonnes et équilibrées, la Vitesse étant
la meilleure de ces stats.
Attention ceci dit, la stat de Chance sera pour les deux
gamins plus faible que dans les autres couples avec Lachesis,
à cause du minable Dév. Stats de Midayle sur
ce domaine :O(
Armement
: On
retrouve le même problème dont souffrait le
couple Beowulf/Edin dans ce couple : contrairement à
Béo, Midayle ne peut transmettre ses armes à
son fils. En conséquence, Delmudd devra s'acheter
une Epée d'Argent le plus vite possible.
Concernant Nanna, comme d'habitude : Epée Gaia, Epée
de Prière, et si possible Bague de Magie transmises,
et Bâton de Re-Vie obtenu lors de son entrée
en jeu.
Conclusion
: Un
couple, moyennement facile à faire, solide et sympathique.
C'est basiquement Beowulf/Lachesis sans transmission d'Armes
et avec quelques stats légèrement moins fortes
: donc, Delmudd et Nanna seront de bonnes unités,
fiables et compétentes au combat.
Ceci dit, entre nous : il est plus simple, si vous voulez
mettre Edin et Lachesis avec Midayle et Beowulf, de faire
Edin/Midayle et Lachesis/Beowulf, et non Edin/Beowulf et
Lachesis/Midayle : d'une part parce que E/M et L/B sont
des couples Prédestinés avec des Talks augmentant
l'affection entre ces deux couples ; d'autre part parce
qu'en faisant E/M et L/B, les fils des deux couples recevront
les armes des leurs pères ; enfin, avec E/M, l'Arc
des Héros apparaîtra dès la 1ère
Gen.
Midayle n'est donc qu'un choix bouche-trou pour Lachesis,
mais un bon choix si vous cherchez un mari différent
pour Lachesis sans la crainte d'avoir de mauvais résultats
avec Delmudd et Nanna. "~^
|
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page
Retour à la sélection de fille
Briddgit
Enfants
: Faval
(Archer), et Patty (Voleuse).
Nota : Faval et Patty obtiennent la Capacité
Spéciale "Poursuite" à leur promotion,
et Patty seule possède la Capacité "Pickpocket",
du fait de sa classe.
Jamuka |
Cap.
Spé :
|
Général
: Briddgit est la fille qui apparaît
le plus tard dans le jeu, avec Tiltyu, mais c'est hélas
aussi celle qui a le moins de Talk Events avec des gars
(seulement avec Midayle, s'il n'a pas déjà
été pris par qqun). Autant dire que vous aurez
intérêt à vous accrocher pour lui donner
quelqu'un, mais ça en vaut la peine, car son fils
Faval sera le meilleur archer de la seconde génération
avec le Ichieval !!
Retour au sujet, Jamuka est un des meilleurs prétendants
pour Briddgit.
Capacités
Spéciales : Les Capacités Spéciales
de Jamuka, Continue et Duel, vont parfaitement se fondre
avec la Capacité Spéciale que Faval et Patty
vont obtenir à leur promotion : Poursuite !
Un très très bon set de Capacités Spéciales
donc.
Développement
de Stats : Le Développement de Stats
qu'apporte Jamuka va faire de Faval une unité extrêmement
puissante, et c'est ce qu'il faut car c'est un utilisateur
d'Arme Légendaire ! Attendez-vous donc à une
très grande d'avoir une barre de PV au maxi (elle
était arrivée jusqu'à 78 pour moi),
une Force au maximum, une très bonne Défense,
et une Vitesse et Habileté pas mal du tout !
Patty bénéficiera aussi d'un bon développement
de stats, à peu près similaire à celui
de Faval mais en un petit peu moins fort.
Les 2 enfants auront à coup sûr leur stat de
Chance au maximum aussi !
Armement
: Faval
obtiendra tous les arcs de Briddgit, dont le Légendaire
Ichieval. Il obtient aussi, lorsqu'il apparaît, un
Arc d'Argent ! Donc, contentez-vous de passer l'Ichieval
et l'Arc d'Acier de Briddgit, et vous n'aurez pas de souci.
En revanche, Patty n'héritera d'aucune arme de Jamuka.
Achetez-lui une Epée du Vent ou du Feu le plus vite
possible.
Sinon, donnez à Jamuka une Bague de Retour, afin
que Patty puisse l'avoir et s'en servir pour se mettre à
l'abri en cas de besoin, après avoir donné
la Balmunk à Shanan au Chapitre 6.
Conclusion
: Un couple donnant de très bons résultats,
que je vous conseille vivement pour votre première
partie. C'est un couple Prédestiné, moyennement
facile à faire, assurez-vous simplement de les faire
beaucoup combattre côte à côte lors du
Chapitre 4 (ce qui va bien faciliter la tâche étant
donné que ce Chapitre est rempli de Chevalières
Pégase, qui sont vulnérables aux flèches). |
Deu |
Cap.
Spé :
(
Patty uniquement) |
Général
: Deu/Briddgit, voilà un couple bien
inhabituel ! Mais Deu est le perso favori à donner
à Briddgit pour beaucoup de fans de Fire Emblem 4,
et à juste titre !
Capacités
Spéciales : Les deux enfants héritent
d'Economie, et Patty seule héritera de Frappe Solaire,
puisque Faval est un archer.
Très peu de Capacités de Combat, donc... Heureusement,
les 2 enfants obtiennent Poursuite à leur promotion,
ce qui les permet de combattre convenablement.
Le gros intérêt du couple avec Deu est justement
dans les Capacités Spéciales (et dans le Développement
de Stats) : Deu/Briddgit est le seul couple possible du
jeu, où vous pourrez obtenir un utilisateur d'Arme
Légendaire ayant Economie. Cela va vous permettre
d'abuser à mort du Ichieval, ce qui est vraiment
fun, je vous le garantis !! :O)
Frappe Solaire est très utile à Patty, surtout
une fois promue : comme ses stats lui donnent une esquive
de ouf, avec cette capacité vous pouvez l'envoyer
en mission commando contre un groupe d'utilisateurs de haches,
sans AUCUN soutien, sans qu'elle crève et avec une
barre de santé rétablie "~^
Développement
de Stats : Deu est le perso masculin de 1ère
Génération qui apporte le meilleur Développement
de Stats d'ensemble.
En conséquence, TOUTES les stats de Faval et de Patty,
à l'exception des PV, de la Magie et de la Défense
Magique seront EXCELLENTES, avec même un potentiel
de mise au maximum. Et d'ores et déjà, vous
pouvez être assurés, avec ce couple, que Faval
et Patty auront une stat de Chance au maximum ^^
Armement
: Tout
comme avec Jamuka, Faval obtiendra tous les arcs de Briddgit,
dont le Légendaire Ichieval, et un Arc d'Argent à
son apparition. Pas de souci donc.
Patty héritera des Epées de niveau C de Deu,
alors refilez-lui une Rapier, et l'Epée du Vent que
Deu obtient au Chapitre 3.
Donnez aussi à Deu une Bague de Retour, afin que
Patty puisse l'avoir et s'en servir pour se mettre à
l'abri en cas de besoin, après avoir donné
la Balmunk à Shanan au Chapitre 6.
Conclusion
: Un très bon couple, chaudement recommandé.
En revanche, contrairement à ce qu'en disent les
fans de FE4, je ne trouve pas ce couple extrêmement
difficile à faire, j'ai eu autant de difficultés
qu'avec Jamuka (donc pour moi un couple moyennement facile
à faire).
Assurez-vous juste bien suivre les règles de mise
en couple (cf section Amour), de
les mettre le plus tôt possible côte à
côte dès le Chapitre 3 (j'ai commencé
à les mettre ensemble au 40ème tour), de les
faire énormément combattre côte à
côte lors du Chapitre 4 (Deu promu, et son Epée
du Vent sont des MUST pour y arriver), de faire en sorte
que Deu refiler régulièrement de l'argent
à Briddgit, et techniquement, tout comme moi vous
devriez arriver à former le couple vers les 20 premiers
tours du Chapitre 5 (comme ça a été
le cas avec Jamuka, en ce qui me concerne). |
Midayle |
Cap.
Spé :
|
Général
: Briddgit apparaissant tard dans le jeu,
un gars ayant un Talk Event avec elle augmentant les valeurs
amoureuses entre eux a donc un avantage inestimable. C'est
le cas avec Midayle, qui est le seul gars à avoir
un Talk Event de ce type avec Briddgit. Mais cela ne rend
pas pour autant les meilleurs résultats...
Capacités
Spéciales : Midayle fournit Poursuite
et Duel aux deux gamins. Si Duel est une bonne Capacité
à avoir, la Capacité Poursuite de Midayle
est gâchée, car Faval a déjà
cette Capacité de par sa classe, et Patty l'obtient
à sa promotion. En bref, l'apport de Midayle en Capacités
Spéciales est moins bon que celui de Jamuka ou de
Deu, bien que ces deux Capacités aident pas mal Faval
et Patty au combat.
Développement
de Stats : Autant l'apport de Midayle en Développement
de Stats était pratique avec Edin pour Lester et
Rana, autant il désavantage solidement avec Briddgit
pour Faval et Patty. Effectivement, les stats n'augmenteront
généralement que faiblement, avec toutefois
une bonne Vitesse et Habileté.
Pour ce qui concerne la Chance, si Faval a une petite chance
de la mettre au maxi, Patty ne le pourra probablement pas.
Notons aussi que la barre de PV ne sera pas énorme
non plus, aussi bien pour Patty que pour Faval.
Bref, vraiment pas très bon tout ça...
Armement
: Faval
n'aura aucun prob avec l'armement, l'héritant de
sa mère. Faites-lui transmettre le légendaire
Ichieval et l'Arc d'Acier de sa mère, et avec l'Arc
d'Argent qu'il obtient au départ, il aura son compte.
Patty est un autre cas en revanche : tout comme avec Jamuka
comme père, elle n'héritera d'aucun des arcs
de Midayle. Faites-lui donc acheter une Rapier et une Epée
Magique au plus vite.
N'oubliez cependant pas de lui faire transmettre par Midayle
une Bague de Retour pour le début du Chapitre 7.
Conclusion
: C'est la première fois (et peut-être
pas hélas la dernière) que j'ai été
autant déçu par un couple... Avec Midayle
pour père, Faval et Patty, souffrant d'une carence
de bonnes Capacités Spéciales et de stats
moyennes, seront des unités assez décevantes
(ceci dit, Faval étant un utilisateur d'Arme Légendaire,
il restera assez bon quand même).
Le seul intérêt de ce couple, c'est que c'est
le plus facile à faire pour Briddgit de par le Talk
Event entre elle et Midayle au Chapitre 3... Mais franchement,
ne succombez pas à la facilité.
Sauf si vous voulez absolument l'essayer, je vous déconseille
fortement ce couple. |
Alec |
Cap.
Spé :
|
Général
: Le moins qu'on puisse dire, c'est que,
à la fin du jeu, si l'on ne connaît pas la
méthode, le Boss final du jeu, Yurius, n'est pas
fun à combattre... En effet, avec Yuria et son Narga,
il est BIEN TROP FACILE à battre, c'est pas marrant...
Et tous les autres personnages sauf elle et Celice sont
soit trop faibles face à lui (Lakche et Skasaha),
soit ne peuvent le battre sans risque de se faire crever
(tous les autres persos), à cause de sa Capacité
Fureur et de l'effet de son Loptous...
Il n'y a donc guère qu'avec Celice, qu'il est fun
à combattre. Mais vous en avez marre aussi, de faire
le duel du Prince de la Lumière face au Prince des
Ténèbres ? Alors, pourquoi ne pas essayer
ce couple ? Faval y sera ainsi votre Yurius-Slayer !! ^^
Capacités
Spéciales : Le grand intérêt
de ce couple, bien que le résultat de ce couple dans
ce domaine soit en demi-teinte...
En effet, la Capacité Poursuite d'Alec est gâchée,
car les deux gosses l'obtiendront de par leurs classes...
En revanche, ce qui fait le sel de ce couple, c'est qu'Alec
transmet à ses gosses la Capacité Vigilance
! Grâce à elle, Faval sera parfait dans un
rôle d'appât des ennemis puissants ayant la
Capacité Berserk (Ridale dans le Chapitre 10, Scorpio
et les soeurs Chevalières Pégase dans le Chapitre
11), et surtout, SURTOUT, c'est grâce à elle
que Faval va pouvoir lutter face à Yurius à
la fin du jeu, lorsque la Capacité Fureur du Prince
des Ténèbres s'enclenchera !
Développement
de Stats : Moins fort que celui de Jamuka
et de Deu, mais au moins, plus fort que celui de Midayle.
Personnellement, pour Faval, j'ai eu la chance d'avoir,
à presque chaque niveau gagné, le gain d'au
moins 5 stats...
Faval aura une grande barre de PV, une excellente Force,
Vitesse, Habileté, et Défense, ainsi qu'un
énorme potentiel de mise au maxi de la Chance. Sa
Magie et sa Défense Magique seront assez faibles
en revanche, et c'est gênant du point de vue de la
Défense Magique, si vous voulez battre Yurius avec
lui... Mais, grâce à sa grande barre de PV
et son excellent Vitesse, Yurius ne devrait techniquement
pouvoir lui porter qu'un seul coup au combat, et s'il le
touche à ce coup, ca ira quand même, car Faval
aura techniquement un staying power suffisant pour encaisser
un coup de Loptous.
Patty a un Dev. Stats agréable, sans être monstrueux.
La Vitesse, l'Habileté et la Chance seront ses gros
points forts, et le reste à l'exception de la Magie
et de la Défense Magique sera pas mauvais du tout.
Armement
: Pas
de souci pour Faval, il héritera de l'Ichieval (dont
il a un extrême besoin pour battre Yurius), éventuellement
de l'Arc d'Acier si vous l'avez laissé à Briddgit,
et il obtiendra un Arc d'Argent à son apparition
en jeu.
Pour qu'il puisse mener son face à face avec le Prince
des Ténèbres, il aura un besoin INDISPENSABLE,
outre de l'Ichieval (et des bonus de Hit% et d'esquive de
Celice, de Delmudd et de Nanna, et de la danse de Lynn)
des Bagues de Puissance, de Vitesse, d'Habileté,
et Barrière.
Pour Patty, comme Alec peut lui transmettre ses Epées
de niveau C, transmettez-lui une Rapier. Achetez-lui ensuite
l'Epée de Feu, et si vous le voulez/pouvez, une épée
puissante genre ArgentXL, et elle aura largement son compte.
Et comme tous les couples avec Briddgit, n'oubliez pas de
donner une Bague de Retour à Alec, pour que Patty
puisse éventuellement s'en servir au Chapitre 7 !
Conclusion
: Un couple Prédestiné et moyennement
facile à faire, favorisant largement plus Faval que
Patty. Bien équipé et aidé par les
bonus de Leadership et de Capacité Charisme, Faval
y sera votre Yurius-Slayer, et en fait, il le battra avec
beaucoup plus d'aise que Celice, étant donné
que Faval a une stat de Force plus grande que ce dernier,
et que l'Ichieval lui donne un bonus de 10 pts en Force
!
Il sera aussi très utile en rôle d'appât.
Certainement pas le couple le plus performant pour Briddgit,
mais un couple appréciable et équilibré
en stats, à tester au moins une fois, ne serait-ce
que pour avoir le plaisir de buter Yurius autrement qu'avec
les héritiers du Sang Narga ! ^^
|
Lex |
Cap.
Spé :
|
Général
: Un couple assez inhabituel, mais plutôt
apprécié des joueurs qui l'ont testé...
Et à juste titre !
Capacités
Spéciales : Lex fournit Embuscade et
Elite à Faval et à Patty.
Elite est une bénédiction pour Patty, si vous
ne faites pas les trucs du Bosslevelling et de l'echange
de Gold entre elle et son amoureux : elle qui a de la peine
à se mettre à niveau sans ces trucs, cette
Capacité va bien l'aider ! Faval en bénéficie
aussi, elle va lui permettre de devenir plus rapidement
que d'habitude l'une des vos forces d'attaque majeure !
Combiné à Poursuite (que les gosses obtiennent
par leurs classes), et une arme à haut taux de Coups
Critiques (mettez plus de 50 tués sur l'Ichieval
!!!), Embuscade s'avérera être une superbe
Capacité de combat pour les deux gosses.
En bref, un assez bon set de Capacités Spéciales.
Développement
de Stats : Wow... Quel bon Developpement de
Stats !!! Lex est décidément un bon père
dans ce domaine !
Grâce à sa grande stat de Force et à
son Sang Neir, Faval et Patty auront une immense stat de
Force et de Défense, ayant tous deux un potentiel
de mise au maxi !
La barre de PV n'est pas en reste, non plus : avec la grande
stat de Lex dans ce domaine et les Sangs Ulir et Neir, Faval
a une bonne chance d'avoir sa barre au maxi, et celle de
Patty sera grande !
La Chance sera elle aussi énorme (avec potentiel
de maxi pour Faval), et quant à l'Habileté
et la Vitesse, elles seront pas mal du tout.
En revanche, et c'est la norme, la Magie et la Défense
Magique seront faibles.
Armement
: Faval,
qui aura déjà l'Arc d'Argent lorsqu'il apparaîtra,
est paré, si Briddgit lui transmet son Ichieval et
son Arc d'Acier.
Patty est en revanche un autre cas... Lex ne peut lui transmettre
son armement. Elle devra donc acheter une Epée Magique,
une Rapier, et comme elle sera vite à bon niveau
dans ce couple, éventuellement, une puissante Epée
de niveau A.
Et comme d'habitude, faites-lui transmettre via Lex une
Bague de Retour pour le début du Chapitre 7 !
Conclusion
: Un couple non Prédestiné plutôt
difficile à faire, mais donnant au final de très
bons résultats. Ce qui est logique, vu que Lex est
un des meilleurs pères de ce jeu ^^
Faval et Patty seront de puissants attaquants, qui seront
très rapidement à un haut niveau grâce
à Elite.
Un couple recommandé ! |
Holin |
Cap.
Spé : (
Patty uniquement) |
Général
: Depuis que je côtoie la communauté
FE4, j'ai vu bon nombre de fans du jeu détester à
tort Patty... Et avec Holin, qui est certainement le père
qui la booste le plus à fond, il y a de quoi combattre
ses détracteurs !
Capacités
Spéciales : Certainement le point le
plus attrayant de ce couple, mais aussi son point noir...
Briddgit n'offre aucune Capacité Spéciale,
et quand à Holin, il n'a que Frappe Lunaire, que
seule Patty peut hériter.
Heureusement, les deux gosses auront Poursuite, la Capacité
Spéciale de combat élémentaire, de
part leurs classes.
Alors, où est l'attrait dans ce point du couple ?
C'est nul autre que Frappe Lunaire. En effet, Patty, avec
Lakche, Skasaha et Lynn, est l'un des seuls personnages
qui peut en hériter dans la 2nde Génération.
Et ma foi, cette Capacité lui est TRES utile, et
fait d'elle une Ouvre-Boîte redoutable (ayant une
esquive de ouf en prime !), si elle utilise une Epée
(des Héros de préférence !) à
+50 tués ! En effet, TRES PEU d'ennemis sont capables
de survivre à un Coup Critique combiné à
Frappe Lunaire !!!
Avouons quand même, que ce set, sans être affreux,
est TRES limite pour Faval.
Développement
de Stats : Wow V2.0 !! Le Dev. Stats avec
Lex m'avait impressionné... Celui avec Holin m'impressionne
encore plus !!! ^^
Les plus gros points forts dans ce domaine sont indubitablement
l'Habileté, la Chance et les PV.
Les deux gamins sont GARANTIS de mettre au maxi leur Habileté
grâce au Sang Odo et à la très bonne
stat d'Holin dans ce domaine, leur Chance sera immense (sinon
au maxi), et leur barre de PV MONSTRUEUSE ! Faval maxera
très probablement sa barre de PV, et Patty, si elle
ne la maxe pas elle aussi, est pratiquement assurée
d'avoir au moins dans les 70 PV ! (Sachez que dans ma partie,
les deux ont mis au maxi leur PVs sans souci, notamment
Faval, qui l'avait maxé au niveau 26 !)
Pour le reste des stats, il sera très certainement
bien au dessus de la moyenne, mis à part la Magie
et la Défense Magique qui resteront faibles.
Armement
: Très
certainement l'un des plus gros points forts de ce couple.
Comme à l'accoutumée, Faval est déjà
paré s'il hérite de l'Ichieval et de l'Arc
d'Acier de sa mère.
Mais là où ca devient intéressant,
c'est avec Patty : en effet, d'habitude, elle ne peut hériter
que d'Epées de niveau C. Grâce au Sang Odo
fourni par Holin, Patty pourra débuter directement
avec un niveau B en Epées !! De ce fait, profitez-en
: RESERVEZ ET TRANSMETTEZ-LUI L'EPEE DES HEROS D'AYRA !!!!!
Par ailleurs, je vous conseille fortement, dans la 1ère
Gen, de mettre 100 tués sur cette arme. Ainsi, une
fois Patty promue, faites le calcul : Poursuite = 2 tours
de combat, + Epée des Héros = 4 tours de combat,
+ cette épée ayant 100 tués = possibilité
maxi de 4 coups critiques dans le match + Frappe Lunaire
(combiné à un Coup Critique) = ENNEMI MASSACRE~~~
!!! ^^
Afin que le combo Coup Critique/Frappe Lunaire soit le plus
efficace possible, donnez à Patty une Bague de Force.
En effet, sa stat plafond dans ce domaine n'étant
qu'à 22 (alors que celle d'Holin était à
27), elle en aura bien besoin.
Lui transmettre une Epée du vent à +50 tués
n'est pas une mauvaise idée non plus : le Combo Coup
Critique/Frappe Lunaire fait aussi des ravages sur les Mages
ennemis ^^
Enfin, comme d'habitude, vous pouvez lui transmettre une
Bague de Retour pour le début du Chapitre 7, même
si, et encore plus particulièrement dans ce couple,
elle n'en a pas vraiment un besoin absolu.
Conclusion
: Si vous recherchez une Patty à sa
plus grande forme, ne cherchez pas plus loin, c'est le couple
qu'il vous faut ! ^^
C'est un couple plutôt difficile à faire, et
de plus, vous devrez veiller à ce qu'Ayra n'approche
pas Holin... Mais avec Frappe Lunaire, une Epée des
Héros à 100 tués (créant de
ce fait l'un des deux combos de Capacités Spéciales
les plus meurtriers du jeu !!), de très bonnes stats
et une superbe esquive, même non promue, Patty sera
certainement une attaquante majeure de votre groupe, et
le deviendra encore plus une fois qu'elle sera promue et
obtiendra la Capacité Poursuite !!!
Toutefois, en favorisant largement Patty, ce couple désavantage
méchamment Faval... En effet, il sera un peu moins
bon qu'avec d'autres couples, vu qu'il souffrira d'une carence
de Capacités Spéciales. Mais vu qu'il obtient
dans ce couple de SUPERBES stats, et qu'il utilise l'Ichieval,
il restera une bonne unité.
Si vous avez l'intention de faire ce couple pour Patty,
mais que vous voulez que Faval reste bon, je vous conseille
fortement de faire en sorte que Briddgit mette AU MOINS
plus de 70 tués dans son Ichieval lors de la 1ere
Gen, afin que Faval fasse des Criticals comme un maniaque
et comble ainsi sa carence de Capacités Spéciales.
De ce fait, un excellent couple (pour tout vous dire, un
de mes favoris pour Briddgit !), très appréciable,
que je vous encourage vivement à essayer au moins
une fois. Croyez-moi, vous ne le regretterez pas ! |
Noish |
Cap.
Spé :
|
Général
: J'attendais avec hâte ces deux dernières
parties, où j'allais pouvoir tester Holin et Noish,
deux gars pour Briddgit auquel j'attendais de très
bons résultats pour les gosses... Et l'attente en
valait la peine, car je n'ai ni été déçu
par l'un ni par l'autre ! A présent donc, la 7ème
partie finie, voyons ce propose Noish pour Patty et Faval
"~^
Capacités
Spéciales : Certainement le gros point
fort du couple :O)
Noish offrant Berserk et Duel, deux excellentes Capacités
de Combat, combinées à la Capacité
Poursuite qu'obtiennent Faval et Patty de leur classe, ils
deviendront de superbes attaquants qui laisseront rarement
leurs ennemis vivants, tellement ils vont les bombarder
de coups, coups qui vont être très souvent
critiques en plus !!
Sérieux, j'ai un souvenir vif du combat que Faval
équipé de l'Ichieval avait fait contre Allione
dans cette partie : Faval n'avait qu'un Hit% de 20% (il
n'avait pas de soutien de Leadership et de Charisme, à
titre info), donc Allione a esquivé beaucoup de flèches,
mais Faval a tellement enclenché Duel qu'Allione
a fini par succomber, malgré toutes ses esquives
^^
Développement
de Stats : Même si Noish n'est pas le
meilleur père qui soit concernant le Dév.
Stats, attendez-vous à de très bons résultats
avec ce couple "~^
Faval et Patty auront tous deux une grande Force, Défense
et Habileté. Quant à la Chance, Faval, grâce
à son Ulir Majeur, es quasi-assuré de la mettre
au maxi, tandis que Patty l'aura très haute. La barre
de PV sera IMMENSE, especiallement pour Faval qui la verra
probablement aller dans les +70 !
Si l'on ne compte pas la Magie et la Défense Magique
qui sont le lot quotidien pour les deux gamins, la seule
stat où le bât risque de blesser dans ce couple
est la Vitesse : ce n'est pas étonnant en regardant
le Dév. Stats pour les deux gosses avec ce couple
(30%, la moyenne pour ce jeu quoi), mais Faval est resté
longtemps sans le moindre gain pour cette stat dans ma partie.
Armement
: Faval
héritant de l'Ichieval et de l'Arc d'Acier de sa
mère, et ayant un Arc d'Argent lors de son apparition,
il est donc paré.
Quant à Patty, elle pourra hériter des Epées
de niveau C de Noish : faites-lui donc transmettre une Rapier.
Achetez-lui ensuite l'Epée de Feu, et éventuellement
l'Epée d'Argent XL d'Hannibal pour qu'elle puisse
profiter pleinement du superbe set de Capacités de
Combat qu'elle a avec ce couple "~^. Faites-lui aussi
transmettre une Bague de Retour pour le début du
Chapitre 7, et c'est OK ! "~^
Conclusion
: Ce couple, non Prédestiné
et moyennement facile à faire, est extrêmement
similaire à Briddgit/Jamuka en terme de résultats.
Et bien que ce dernier couple est un poil meilleur, Noish
est sans l'ombre d'un moindre doute l'un des meilleurs maris
qui soit pour Briddgit. Faval et Patty deviendront des unités
terriblement efficaces face aux ennemis, et seront très
fiables ! Un de mes couples favoris donc pour Briddgit,
et que je recommande chaudement ! |
Beowulf |
Cap.
Spé :
|
Général
: Mh... Maintenant que j'ai fait la quasi-totalité
des couples me semblant intéressant pour Briddgit,
on entre dans la phase "couple bouche-trou"...
Briddgit/Beowulf étant un de ceux-là. Je ne
crois pas que j'aurais fait ce couple autrement, car il
est plutôt similaire à Midayle/Briddgit que
j'ai détesté... Mais heureusement, les résultats
sont meilleurs !
Capacités Spéciales : Pas
super folichon : Beowulf fournit Poursuite et Duel. Or,
Faval et Patty obtiennent Poursuite de par leurs classes,
ce qui fait que Duel est le seul apport effectif de ce couple,
comme dans le couple Midayle/Briddgit.
C'est un set correct, mais sincèrement, j'en ai vu
de biens meilleurs dans d'autres couples avec Briddgit.
Développement de Stats :
Eh bien, comme le Dév. Stats de Beowulf est légèrement
supérieur à celui de Midayle, les résultats
sont donc meilleurs.
C'est un bon Dév. Stats all-around, dont la Chance,
la Force et l'Habileté et les PV sont les points
forts. Et mis à part la Magie et la Défense
Magique qui seront comme d'habitude faibles, le reste est
correct.
Armement
: Un
autre point positif face à Midayle/Briddgit : Beowulf
est capable de transmettre ses Epées de niveau C
à Patty (tandis que Midayle ne peut lui transmettre
ses Arcs). En conséquence, lui transmettre une Rapier,
et si possible l'Epée du Vent est une bonne idée.
Puis, procurez-lui l'Epée de Feu si vous n'avez pas
transmis l'Epée du Vent, et l'Epée d'Argent
XL d'Hannibal si le voulez, et elle sera parée.
En ce qui concerne Faval, avec l'Ichieval et l'Arc d'Acier
de sa mère, et l'Arc d'Argent qu'il a dès
son arrivée en jeu, pas de problème.
Conclusion
: Ce
couple, moyennement facile à faire, est solide, et
bien meilleur que Midayle/Briddgit. Sans être des
monstres d'attaque à cause d'un manque de Capacités
Spéciales (sauf dans le cas où l'Ichieval
de Faval a +50 tués : Poursuite/Duel/Berserk de l'arme
rend Faval dangereux pour l'ennemi ^^), ils seront capables
de se débarrasser de la plupart de leurs adversaires.
Une bonne solution bouche-trou, pour le cas où les
gars cités ci-dessus seraient pris, ou que vous cherchez
de la variété dans vos couples.
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